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アニメレポートとは
映産労(映像文化関連産業労働組合/旧:日本映画放送産業労働組合)は、1965年に結成された労働組合法にもとづく個人加盟(オープンショップ)の労働組合で、映像・文化関連の仕事で働く人なら誰でも加入できました。2019年1月に高齢化その他の理由により、解散となり、現在は、元組合員OB有志が研究団体と情報発信の場として継続しています。
1960年代、ガリ版刷りのペラのレポート発行に始まり、1975年には、不定期の「アニメれぽーと」(B5版冊子)が初めて発行。商業アニメーションの現場で働く、オープンショップ組合員たちの手によって発行された、日本ではじめての本格的・小冊子の登場でした。 制作現場の実態を、誰にもわかりやすく伝え、改善の手立てにする目的で、発行は1980年代の半ばまで続きました。多くのアニメ研究が政治の問題をタブー視するなか、アニメ現場の問題点は政治問題と繋がっているという視点を外さず、勉強会や様々な活動を続けました。その後、編集体制を維持できず、「アニメれぽーと」は休刊となりましたが。2005年、インターネット版として「アニメレポート」(当ウエブログ)を復刊。非営利・学習・研究目的により運営開始。「ネット版アニメレポート」は、映産労・旧アニメ対策委員会の公式ページでした。 現在はアニメより緊急な命や生活に関わる問題の情報を優先掲載しています。 This page is blog of "Eisanro".In Japan. We are open shop's labor unions of a movie, television, animation, and a culture industry. -Anime Report Japan- ★連絡先(Contact): ブログ管理人(アニメレポート編集部員有志)mall: minosiwa☆gmail.com (☆を@に変えてください) ※マナー違反の書き込みが多いのでコメントやトラックバック機能は休止中です。 ★リンク 地震があったらまず確認 ●福島第一原発ライブカメラ 労働組合(友誼) ●映画演劇アニメーションユニオン ●映画演劇労働組合連合会(映演労連) ●映演共闘 ●日本民間放送労働組合連合会(民放労連) ●全国労働組合総連合(全労連) 映像関連ガイドライン ●NHKと日本民間放送連盟によるアニメーション等の映像手法について ●テレビ東京によるアニメ番組の映像効果に関する製作ガイドライン ●放送コンテンツの製作取引適正化に関するガイドライン アニメーション団体(友誼) ●アニメーションミュージアムの会公式ホームページ ●NPOアニメーションミュージアムの会公式ブログ 労働関連 ●首都圏青年ユニオン ●首都圏大学非常勤講師組合 ●フリーター全般労働組合 ●ユニオンチューブ ●国公労連 ●エキタス 原発事故・放射能関連 ●CNIC 原子力資料情報室 ●さようなら原発1000万人アクション ●首都圏反原発連合 ●みんな楽しくHappy♡がいい♪ ●たんぽぽ舎 ●子どもの安全な場所での教育を求める 福島集団疎開裁判 ●パパママぼくの脱原発ウォーク ●日本の大気拡散予報(日本語スイスサイト) ●Upcoming events(世界の脱原発行動の情報ページ) ●新・全国の放射能情報一覧 ●FukurouFoeTV ●SAFLAN-TV 独立メディア ●I W J ●OurPlanet-TV ●IWJ・English 3.11 chronicle ●fotgazet ●8bitnews ●田中龍作ジャーナル ●レイバーネット日本 ●民の声新聞 ●ラジオフォーラム ●デモクラTV ●デモクラシー・ナウ! ●マガジン9 ●リテラ ●弁護士ドットコム ●News for the People in Japan(NPJ) 新聞・雑誌・ニュース ●東京新聞 ●しんぶん赤旗 ●週刊金曜日 ●琉球新報 ●沖縄タイムス ●BIG ISSUE ●DAYS JAPAN. 市民組織 ●グリーンピース ●シャプラニール ●食の安全・監視市民委員会 ●市民科学研究室 ●ヒューマンライツ・ナウ ●パレスチナ情報センター ●明日の自由を守る若手弁護士の会 ●国境なき医師団 ●STOP秘密保護法大集会・実行委員会 ●のりこえねっと ●武器輸出反対ネットワーク:NAJAT ●C.R.A.C. ●TQC 海外メディア ●アルジャジーラ ●ハンギョレ ●ロイター ●CNN ●AFP ●ウォー・リークス 食事・お酒 ●ビア&カフェBERG 憲法・法律 ●放送法 ●著作権法 ●労働基準法 ●労働組合法 ●下請法 ●日本国憲法 ●世界人権宣言 ●国際人権規約 ●人種差別撤廃国際条約 TPP・ACTA・著作権・表現規制・マイナンバー ●そうだったのか!TPP ●アジア太平洋資料センター:PARC ●project99% ●自治体情報政策研究所 ●漫画・アニメ・ゲーム・映画の表現規制問題 地震・災害情報 ●気象庁・地震情報 ●Japan Earthquakes 出版 ●合同出版 安保・大学・研究団体 ● 安全保障関連法に反対する学者の会 ●安保法制と憲法を考える首都圏大学・市民有志連絡会 ●リデモス ●軍学共同反対連絡会 ●安保関連法に反対するママの会 ●解釈で憲法9条を壊すな!実行委員会 ※全国に点在する映産労の組合員の皆さんへ ・身のまわりのニュースや情報を編集部あてに送ってください。ネット版アニメレポート掲載用の記事もお待ちしています。メールで可。 ※「アニメーション」とは…ラテン語のアニマを語源とする仏・英語。生気,活発,活気,快活,元気などの意味があり、のちに映像用語としての意味がつけ加えられる。「アニメ」は、日本におけるアニメーションの略称で、フランス語のアニメとは異なる。英仏圏以外の国での発音は「アニマシオン」など多種が存在する。(アニマの語源はインド‐ヨーロッパ語族の「ane-」=呼吸)。 カテゴリ
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その(2)
この内容は、映像新聞(2005年1月17日、24日、31日)に連載されたものです。執筆のオフィスH(アッシュ)の伊藤裕美さんと、映像新聞社のご協力に心から感謝します。 ◆自動化にも限界 危機感を募らせる制作現場の事情を概観してみよう。アニメーション事業者協会の代表である伊藤叡氏によると、アニメは典型的な労働集約である。制作費の八割前後を人件費が占める。制作の予算や期間に制限があるテレビアニメで、日本はリミテッドアニメーションという手法を主流にしている。これは、欧米では一般的なフルアニメーションに比べて動画枚数が十分の一程度で済む。それでも、テレビの30分番組・実質22分の制作に3千枚以上の動画を必要とする。動画家1人がこなせる作業量は、新人なら月に300枚程度、ベテランでも平均500~700枚だ。さらに原画は1本約325カットくらいが必要だ。コンピュータ導入でデジタル化されたり中割り自動化ソフトが研究開発されているが、アニメーターの動画センスや技量が作品の出来不出来を左右する。セルや絵の具が生産中止になり、デジタル化した着色でも操作に人手が要る。自動化で人手を減らすにしても限界があるため、賃金を低く抑えるのが手っ取り早いのだ。アニメーターが受け取る単価は、動画1枚160~200円、平均180円。原画は1カット3000~3500円程度。これまでの単価上昇は物価上昇率に追いつかず、35年間に実質で半値以下に下落したと見られている。作業量が飛躍的に上がらない限り、経験あるアニメーターでもテレビアニメの動画だけでは月に9万~12万円くらいしか稼げない計算となる。映産労、映演アニメユニオン、東映動画労組が組織するアニメ共闘会議が99年に行ったアンケートによると、出来高ベースの新人の年収は50万~100万円。アニメーター全体の平均でも247万円。五割は200万円未満、500万円を超えるのは一割に満たないという結果だ。今日も同水準と見られ、時間給に換算すると制作会社の八割以上が集中する東京都の地域最低賃金710円を大きく下回る。 ![]() (上の図は、ブログの編集部で作成したものです。映像新聞には掲載されなかったものです。) 低単価の出来高払いでは、おのずと多くの枚数をこなそうとするから長時間労働や休日返上、そして過労になる。腱鞘炎、関節炎、自律神経失調症はアニメーターの職業病だ。正規社員でないと慢性疾患で休業しても補償はない。受注は不安定で、失業中は無給だ。国民年金の掛け金を払う余裕もない。苦労も厭わずアニメの仕事ができるだけで充実感を抱いていた青年も、実家から独立し結婚すると様子は一変する。より長時間の制作をする、起業して自己防衛する、あるいは業界を去る。近年では、かつてのように辛抱をせずに、早々に見切りをつけて業界を離れる若者が多くなった。こうしてアニメーターの平均年齢は上昇し、人手不足は改善するどころか、ジリ貧へ突き進む。(つづく オフィスH 伊藤裕美) #
by anirepo
| 2005-02-16 21:44
| アニメ制作現場の窮状
アニメれぽーと6号が伝える白味線撮り
伊藤裕美さんの「日本のアニメ制作の窮状 その1」は、1975年の「アニメレポート No.6」で『鋼鉄ジーク』や『元祖天才バカボン』に白味線撮りがあったと報告していたと紹介していましたが、今日は、「アニメれぽーと6号」からその部分を紹介します。 1974年に、「アルプスの少女ハイジ」が大ヒット。その後、アニメの番組が急増してゆきます。そのことが、アニメ業界に深刻な人手不足を生み出し、アニメーターや色を塗るペインターたちに腱鞘炎や頸肩腕症候群などの職業病を多発させるその一方で、白味線撮りを増やしていきました。その危機的状況を改めるため、アニメれぽーと6号は「テレビ局はアニメの危機打開の緊急措置を!」という特集を組みました。そのなかで、白味線撮りについて次のように紹介しています。 画像は、クリックすると拡大表示され読みやすくなります。 ![]() ところが、肝心の“線撮り”についての説明がまちがっています。 図内の文章は、“線撮り”を「動画用紙に描いた絵を、そのままコマ撮り撮影することで」と説明していますが、それはまちがいです。動画を撮影してアフレコに間に合わせる作業は、通常"動撮(どうさつ)”と呼ばれます。図の文章の後半に「白味のフィルムに“赤”“青”“黄”などの線が引かれていて、“赤”はAさん、“青”はBさんと決められ、色線をみてセリフを入れるのです」との下りがありますが、正しくはこの部分が“白味線撮り”です。セリフを入れるタイミングを、真っ白なフィルム(白味)にコンテ鉛筆やマジックで線を入れたものを“線撮り”といいました。それが“白味線撮り”の語源です。着色されない動画の線(ライン)のままで撮影されたのを見て、今でも“線撮り”という方がいます。当時、この記事を書いた方もそのように思い込んでいたのでしょう。 おことわり ちなみに、昔の「アニメれぽーと」は、「レポート」ではなく「れぽーと」を使用していました。現在のネット版のロゴはその名残です。しかし、本欄のタイトルは「ネット版 アニメレポート」となっています。昔の「アニメれぽーと」を紹介するときは昔のように「れぽーと」で紹介したいと思います。 昔のアニメれぽーとを画像ファイルにし本ブログで紹介するには、たて横サイズを編集しないと載せ切れません。そこで、若干いじってありますが、文章などは元のままです。(A) #
by anirepo
| 2005-02-16 21:24
| 昔のアニメれぽーとから
その6
はじめての番組制作費の値上げ陳情書 テレビアニメの受注競争と製作費の慢性的な赤字に苦しむ大手製作会社は、アニメーターなどのスタッフを社外に追い出し、人件費の削減と下請合理化、海外発注制作を推し進めるのですが、それでも経営が思わしくなく、東京ムービー、東映動画、ТCJ、竜の子プロ、虫プロの6社が参加する日本動画製作者連盟(67年結成)は、73年3月に「テレビ動画番組制作費に就いての陳情書」(図)をテレビ局に提出しました。(図は、クリックすると拡大します。32年前の資料で読みにくいですが、実に興味深い内容です。) ![]() その陳情書では、アニメ業界の窮状を次のように訴えています。 「受注価格はこの数年間据え置きの状態と申せます。もとより各社とも不断の経営努力をつづけており、諸経費の節約、生産性の向上などの合理化を計り、極力コストのアップカバーにつとめて参りましたが、経営収支の赤字は月ごとに累積し、今日におきましては、如何様の手段を持ってしても経営の悪化を防ぎとめることができない次第であり、このまま推移いたしますと我々動画番組制作業者は自滅せざるを得ぬ、苦境に立ち到っております。 なにとぞ窮状御賢察を賜り、現行受注価格を少なくとも「30%の増額」に・ ・・・」 この陳情は、旧・虫プロダクション倒産の9ヶ月前でした。(つづく) #
by anirepo
| 2005-02-15 21:50
| アニメ制作体制の変遷
お待たせしました!
担当者が風邪をひいたがため、掲載が遅れましたことをお詫びいたします。 みなさんんも風邪にご注意を! ![]() 先日予告しました映像新聞掲載の「日本のアニメ制作現場の窮状」を、今日から連載します。取材と執筆はオフィスH(アッシュ)の伊藤裕美さんです.膨大な量ですので、10回ほどに分けてご紹介します。 この内容は、映像新聞(2005年1月17日、24日、31日)に連載されたものです。執筆者の伊藤裕美さんと、映像新聞社のご協力に心から感謝します。 日本のアニメ制作現場の窮状 その(1) 「だれがつくるの? 日本のアニメ」という集会が、アニメーション事業者協会、日本俳優連合外画動画部会、アニメ共闘会議、民放労連、アニメミュージアムの会等が中心となるアニメーションの明日を考える懇談会によって昨年11月末に開催された。アニメ制作現場の低賃金と厳しい労働環境を一因とする人材難や国外発注増加による空洞化へ危惧の念を抱く百名以上の人々が集った。アニメと関連ビジネスは、国内でも1兆あるいは2兆円の規模と見られ、競争力ある輸出品目として認知されている。しかし、その有望な産業の足元を揺るがす事態が進み、制作現場の努力と忍耐だけでは支えきれなくなるという危機感が深まっている。現場に身を置く人々は、アニメが産み出す価値の利活用のみに光が当てられる現状に対し、「アニメーターの生活難を改善し、新しい人が育つ環境を確立させる」ことを訴え、行政のアニメ産業振興策もその基本に立つように求めている。(オフィスH 伊藤裕美) 《本文》 ◆業界関係者が危機感 集会では、アニメ業界の構造的問題を端的に示す実演がなされた。野沢雅子氏、柳沢三千代氏、田原アルノ氏といった日俳連所属の声優たちが、動画が仕上がる前に行われるアフレコ収録現場、いわゆる“白味線撮り”を少々誇張気味に再現した。業界事情に詳しい人ならば、白味線撮りが常態化していることは百も承知であろう。“白味線撮り”の起こりは、撮影するカットの絵の仕上がりが予定期日に間に合わない場合、そのカット部分を真っ白で(白味)撮影し、その上にセリフや音を吹き込むタイミングを赤や青色の線で描き入れて収録するという苦肉の策だった。この起源はTVアニメ創成期近くまで遡る。70年の『あしたのジョー』(虫プロダクション)には白味線撮りがあり、75年以降に急増する。映像・文化関連産業労働組合(映産労)が発行した「アニメレポート No.6」(75年)には、東映動画の『鋼鉄ジーク 第6話』の九割、東京ムービーの『元祖天才バカボン 第9話』の3分の2は白味線撮りであったと報告されている。しかもテレビアニメに限ったことではなく、『火垂るの墓』(1988年)でも、劇場公開後しばらくの間は5カットくらいに白味線撮りの跡があったと言われている。 フィルムからデジタル制作になった現在でも、線の代わりに「○○のセリフ」というテロップや、口だけパクパク動くCGの“仮キャラ”画面、動画や原画を撮影したもの、レイアウト撮や絵コンテ撮を見ながら旧態依然と録音しているという。色や動きのない画面を見ながらでは人物への感情移入もままならず、まさに神業的な作業を声優は強いられる。緊急避難のつもりだった部分的カットの“白味線撮り”が全編に及び常態化した昨今では、ベテランしか本番のカットで収録した記憶がなく、若手の中には最初から白味線撮りという人もいるという。 白味線撮り用には余計な手間が要る。原画家は、原画撮影を見越してラフ原画にタイミングを付けて出すのが慣習化する現場も少なくない。通常の10分の1程度の料金で、作業が増える撮影所も割りは合わない。しかもラッシュ前のダビング段階で音と絵の修正ができるなら良いが、最近はそれすらできない強行スケジュールが頻発し、質の低下が心配され、事実様々な問題がある。しかもデジタル制作になってからはラッシュ試写が減り、アニメーターも声優も自らの仕事の結果を放映された画面で確認するというお寒い実情だ。(つづく) 映像新聞は、㈱映像新聞社が毎週月曜日に発行しているタプロイド版の業界新聞です。 Welcome to EIZO Shimbun 一部630円 ㈱映像新聞社 ℡ 03-3942-2581 ファクス 03-3942-2581 #
by anirepo
| 2005-02-14 21:13
| アニメ制作現場の窮状
その5
下請け管理体制の図 1960年代後半から70年代のアニメ業界を、俯瞰で見るとこうなります。 大手製作会社の下に下請プロダクションが作られ、下請プロの周辺には、フリーのアニメーターたちや セルのペイントを内職とする主婦たちが、点点と広がりました。 巨人の星の下請け図 この図は、68年に大ヒットした「巨人の星」の制作関連図です。 日本テレビから番組制作を引き受けた東京ムービーは、第一次下請けであるAプロダクションを通じて、背景や作画や仕上げの小さなプロダクションを組織し、総勢300人にも及ぶスタッフで構成される、複雑な製作体制を築き上げていました。(つづく) #
by anirepo
| 2005-02-06 02:21
| アニメ制作体制の変遷
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